function getRandomInt (min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min)
}

export function shuffle (arr) {
  let _arr = arr.slice()
  for (let i = 0; i < _arr.length; i++) {
    let j = getRandomInt(0, i)
    let t = _arr[i]
    _arr[i] = _arr[j]
    _arr[j] = t
  }
  return _arr
}
// 节流
// 对一个函数做节流，就会返回新的函数，新函数是在延迟执行原函数
// 如果很快的多次调用新函数，timer会被清空，不能多次调用原函数，实现节流
export function debounce(func, delay) {
  // 调用debunce函数，里面有一个函数
  let timer

  return function(...args) {
    if (timer) {
      clearTimeout(timer)
    }
    // 如果外部的函数反复被执行。delay了内部的func的函数，达到函数截留的作用
    timer = setTimeout(() => {
      func.apply(this, args)
    }, delay)
  }
}
